Carte d'identité

Prénom:
Kolk
Nom:
Kolksson
Sexe:
Origine:
Nationalité:
Naissance:
8.6.715
Taille:
209 cm

Apparence physique

Kolk est un colosse blond de plus de deux mètres, tout en muscle.

Si sa carrure est impressionnante, mais il n’a pas l’air antipathique pour autant. Au contraire, son visage franc, sa chevelure blonde et bouclée et son sourire quasi permanent font vite oublier la première impression. En plus d’être particulièrement grand et impressionnant, Kolk est beau. Il ne passe jamais inaperçu.

Il porte souvent son armure de combat kalonne, toute en mailles et plaques métalliques y compris dans des lieux où le bon sens voudrait que l'on n'en soit pas équipé. Lorsqu’il ne la porte pas, il s’habille de simples tuniques amples à la mode kalonne, des vêtements dont la coupe semble dater du siècle passé.
Son comportement va de paire avec sa carrure : son rire porte, il parle toujours fort et lorsqu’il s’énerve, on l’entend de loin.

Santé

Sa santé est excellente. Jeune, athlétique et musclé. Il s'entraîne régulièrement.

Biographie

Kolk naquit dans le village fortifié de Talgh, non loin du lac Korimar. Dès son plus jeune âge, il a eu une formation aux armes et au dressage du Dralok. Ses parents faisaient partie de l’armée, tous les deux. Son père était dans l'intendance et le soin des Draloks, sa mère dans les troupes aériennes au service du roi. A la mort de celui-ci, tous deux se retirèrent de l'armée mais continuèrent de servir leur patrie en s’occupant d'un élevage de Dralok appartenant à la princesse Ellayn. Il a donc été éduqué dans le respect des valeurs de la chevalerie kalonne,  y compris le code d’honneur strict.

Très jeune il apprit à se battre et à monter les draloks. Il était bon élève jusqu’à son adolescence où ses hormones prirent le pas sur son bon sens. Il découvrit l’effet qu’il faisait sur les autres et vécut nombre d’aventures sans lendemain (tant avec des hommes que des femmes). Au vu de la tournure prise par le conflit kalon, il se sentit de moins en moins attiré par une carrière dans l’armée. Pressé par plusieurs demoiselles et leurs parents de tenir ses promesses, il choisit de partir vivre à l’étranger.
C’est ainsi qu’il devint mercenaire, un emploi qui l’amena à voyager dans de nombreux pays. Il effectua plusieurs expéditions au sein de la zone corrompue pour le compte de l’armée delgènorienne, fit partie de la garde rapprochée d’un riche marchand du Saranor et fut chargé de traquer les pirates dans le détroit des Rocailles. Son dernier employeur l’avait embauché pour faire régner l’ordre dans un petit port du Segaru mais il finit par s’ennuyer et pris le large.

Motivations

La devise de Kolk est simple : vivre pleinement. La vie est beaucoup trop courte pour s’ennuyer et il recherche avant tout l’aventure, dans tous les sens du terme. Il tient particulièrement à son indépendance et à sa liberté. Il fait tout son possible pour qu’aucun lien ni attache ne viennent l’entraver.

Convictions

Kolk estime par principe que la vie est une chose précieuse. Il préfère utiliser l’intimidation ou la dissuasion pour arriver à ses fins, plutôt que de combattre. En dernier recours, il n’hésite jamais à prendre une vie.
Selon lui l’amour est un sentiment si beau qu’il faut le partager avec le plus grand nombre, hommes ou femmes, célibataires ou mariés, peu importe. Seul compte le plaisir.
C’est un fervent adorateur du culte du Dralok. Il vénère le Dralok Bicéphale et espère que ses hauts faits d’armes et sa noblesse d’âme lui permettront d’entrer au Panthéon.

Activités

Kolk est un excellent combattant. Il maîtrise parfaitement les armes blanches que ce soit à pieds ou sur une monture. Il manie avec soin l’art de l’intimidation et sait jauger ses adversaires pour
savoir quand et comment se battre, ou s’il vaut mieux renoncer et trouver un autre stratégie pour arriver à ses fins.
Son métier de mercenaire lui a apporté bien d’autres savoir-faire que le combat. Il maîtrise bon nombre de techniques liées au renseignement et à l’infiltration. Il a eu l’occasion de rencontrer
des gens venant d’origines et de milieux variés et sait parfaitement quel comportement adopter dans chaque situation.
Kolk a passé beaucoup de temps avec les draloks de la ferme dont s’occupaient ses parents. Il sait les soigner mais aussi les monter. Il est doué d’une grande empathie à leur égard.

Magie

Kolk est né à Kalonolak, le côté de la vallée qui s’est tournée vers la magie. Il possède une formation en magie de combat et il est capable de lancer un certain nombre de sorts, principalement offensifs. Il connaît aussi le maniement de la plupart des artefacts de combat kalons.
Sa mère lui a appris à maîtriser la magie des courants aériens, ce qui lui donne un avantage non négligeable pour les combats montés sur dralok. Il sait aussi comment puiser dans l’humidité de l’air afin de créer des shrapnels de glace terriblement coupants.

Technologie

Kolk ne possède aucune connaissance en technologie, si ce n’est de pouvoir identifier une arme comme telle. En tout cas celles de facture kalonne.

Passe-temps

Kolk étant un bon vivant, il profite au maximum de la vie. Il écume les bars et autres lieux de rencontre afin de passer le moins souvent possible la nuit seul. Il est un séducteur habile et un joyeux drille qui connaît la plupart des chansons de bar et qui n’est jamais avare d’une bonne histoire.

Faiblesses

Kolk ne pense pas au lendemain, il profite de l’instant présent. Il a tendance à ne pas songer aux conséquences de ses actes sur le long terme (et déjà à court terme).

Ne voulant pas s’attacher à quoi que ce soit, il aura aussi tendance à fuir toute obligation, pouvant lui causer des soucis dans ses relations et des inimitiés.

Relations

Ne voulant aucune attache, Kolk n’a pas véritablement de relations qui valent la peine d’être mentionnées. Il a le contact très facile et sympathise rapidement avec les gens qu’il rencontre, le plus souvent d’autres mercenaires ou des piliers de bar.
Son comportement lui a valu de nombreux ennemis : des pères, mères, femmes et maris qui ne voient pas d’un bon œil ce vagabond avoir des relations avec leur proches.

Possessions

Kolk ne reste pas assez en place pour que ses possessions soient différentes de son inventaire. Se référer à ce dernier.

Inventaire

Armure kalonne complète de bonne facture
Epée kalonne d’excellente facture
Lance d’arçon légère
Sac à dos
Focaliseur magique sous forme d’une gemme incrustée dans le pommeau de son épée
Tuniques civiles à la mode kalonne
Bourse
Matériel de survie (tente, collets, de quoi faire à manger, corde, couverture, sac de couchage)